კროს – მარკეტინგის 3 ვარიანტი მობილური თამაშების შემქმნელებისთვის

Სარჩევი:

კროს – მარკეტინგის 3 ვარიანტი მობილური თამაშების შემქმნელებისთვის
კროს – მარკეტინგის 3 ვარიანტი მობილური თამაშების შემქმნელებისთვის

ვიდეო: კროს – მარკეტინგის 3 ვარიანტი მობილური თამაშების შემქმნელებისთვის

ვიდეო: კროს – მარკეტინგის 3 ვარიანტი მობილური თამაშების შემქმნელებისთვის
ვიდეო: რატომაა ქსელური მარკეტინგი აქტივი 2024, აპრილი
Anonim

ჯვარედინი აქცია არის დაუფასებელი, მაგრამ ძალიან სასარგებლო მობილური სარეკლამო ინსტრუმენტი. ჯვარედინი პრომოუშენი არის ეფექტური გზა აპების ჩამოტვირთვის, ტრეფიკის მართვისა და შემოსავლის მისაღებად. თუ არ ხართ დარწმუნებული, რომ ჯვარედინი რეკლამა ხელს უწყობს წარმატების მიღწევას, მაშინ უნდა გაითვალისწინოთ ამ მეთოდის მთავარი უპირატესობები, სანამ განიხილავთ ჯვარედინი რეკლამის გამოყენების სამ გზას თქვენი მობილური თამაშების მარკეტინგის სტრატეგიაში.

ჯვარედინი მარკეტინგი მობილური თამაშების შემქმნელებისთვის
ჯვარედინი მარკეტინგი მობილური თამაშების შემქმნელებისთვის

რა არის ჯვარედინი რეკლამა?

ჯვარედინი მარკეტინგი არის კოლაბორაციული სარეკლამო სტრატეგია, რომელშიც ორი ან მეტი გამომცემელი ერთმანეთის პროდუქციას საკუთარი პროდუქციისა და მომსახურების საშუალებით უწყობს ხელს. მაგალითად, საშუალო სკოლის მოსწავლეებისთვის განკუთვნილი აპლიკაცია შეიძლება გამოიყენოს თავისი სივრცე თინეიჯერებისთვის თამაშის რეკლამირებისთვის და პირიქით. შედეგად, ორი აპლიკაცია უკავშირდება ერთმანეთის აუდიტორიას და აფართოებს მათ შესაძლებლობებს.

ჯვარედინი მარკეტინგის უპირატესობებია:

  • მინიმალური დანახარჯებით ან უფასოდ აპლიკაციის პოპულარიზაციის შესაძლებლობა;
  • კონტაქტის ღირებულების შემცირება;
  • სამიზნე აუდიტორიის გაზრდა;
  • დამატებითი პიარი;
  • მონეტიზაციის დამატებითი წყარო.

ახლა მოდით გადავხედოთ მობილური თამაშების პოპულარიზაციის ტოპ 3 გზას.

შიდა ჯვრის პოპულარიზაცია

გამომცემლებს, რომლებსაც აქვთ თავიანთი პორტფელის პროგრამების პორტფელი, შეუძლიათ ხელი შეუწყონ სხვა პროდუქტების გამოყენებას საკუთარ პროდუქტებში. ამ მხრივ ყველაზე წარმატებული მაგალითი შეიძლება იყოს სტრატეგია, რომელსაც კეჩაპი დიდი ხნის განმავლობაში მისდევს. 2014 წელს გამოვიდა მათი თამაში 2048, რომელიც გახდა ყველაზე მეტად გადმოწერილი თამაში (# 1 ყველაზე ხშირად ჩამოტვირთული) 53 ქვეყანაში. 2048 წლის წარმატებამ გამოიწვია გამომცემლობის სხვა პროდუქტების ჯვარედინი პოპულარიზაცია. როგორც წესი, თამაშის დაწყებისას სხვა თამაშების რეკლამირება ხდება.

კიდევ ერთი კარგი მაგალითია Creative Intdeavor AB. მათ თავიანთი სათამაშო მაღაზიის საკუთრება გამოიყენეს თავიანთი პორტფელის სხვა თამაშების პოპულარიზაციისთვის.

ამ სტრატეგიის გამოყენებით, გამომცემელი ეძებს მოთამაშეებს ყველა პროდუქტში კომუნიკაციის განცდის შექმნით. მოთამაშეები, რომლებსაც სხვა აპლიკაციაზე გადასვლისკენ მოუწოდეს, ერთგულები დარჩებიან და მომავალში უფრო მეტად იგრძნობენ ახალი ტიტულების ჯვარედინად პოპულარიზაციას, ამიტომ ისინი, სავარაუდოდ, ყველა აპლიკაციის ერთგულები დარჩებიან გამომცემლის პორტფელში.

პირდაპირი გარიგება თამაშის სხვა დეველოპერებთან

ეს არის მთავარი იდეა, რომელიც დგას ჯვარედინი პოპულარიზაციისთვის. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა სათამაშო სტუდია (ან სხვა განვითარების სტუდია, ამ საკითხზე) და შეთანხმდეთ, რომ ერთმანეთს ხელს შეუწყობთ ერთმანეთის პროდუქციას. ამ სტრატეგიული პარტნიორობის წყალობით, თქვენ თამამად შეგიძლიათ მიაღწიოთ სწორ აუდიტორიას. მობილური ანალიტიკის საშუალებით შეგიძლიათ მიიღოთ სრული სურათი პოტენციური და რეალური მიღწევის შესახებ და გაიგოთ, რამდენი მომხმარებელი აწერს პარტნიორის რეკომენდაციას.

ასეთი გარიგების უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ წარუდგინოთ თქვენი თამაში უზარმაზარ აუდიტორიას, განსაკუთრებით მაშინ, თუ თქვენი ჯვარედინი პრომოუშენის პარტნიორი არის დიდი სათამაშო სტუდია.

რეკლამა თამაშში

მესამე პრინციპი ემყარება ზემოხსენებულ ორ იდეას, სრულად ისარგებლებს ორივე მეთოდით და აურიეთ ისინი რამდენიმე დამატებით შესაძლებლობასთან. თამაშში რეკლამირებისთვის ხშირად გამოიყენება სარეკლამო ქსელები - სერვისები, რომლებიც აერთიანებს დეველოპერებს და ქმნის მომხმარებლების ერთმანეთთან გაზიარების შესაძლებლობას.

ეს ასევე მოგებადია, რადგან თამაშის დეველოპერები ბევრად უფრო მეტ აუდიტორიას იღებენ და მაყურებელი უფრო მეტ თამაშს განიცდის.

უამრავი სარეკლამო ქსელია, რომლებიც თამაშის დეველოპერებს უამრავ შესაძლებლობას აძლევს ასეთი ექსპოზიციისთვის: Supersonic, Chartboost, Tapdaq.რუსულენოვან სერვისებს შორის შესაძლებელია ჯვარედინი პრომოუშენის პარტნიორის პოვნა AKO-M პლატფორმის გამოყენებით.

აშკარაა, რომ ჯვარედინი მარკეტინგი არის მობილური თამაშების პოპულარიზაციის სტრატეგია, რომელიც მუშაობს და იძლევა შედეგების გარანტიას. სწორად გაკეთდა, ჯვარედინი რეკლამა უფრო იაფი და ეფექტური იქნება, ვიდრე სხვა მეთოდები. მნიშვნელოვანია სცადოთ სხვადასხვა რეკლამირების საშუალებები, რომ იპოვოთ ის, რაც საუკეთესოდ გამოდგება თქვენს კონკრეტულ პროდუქტზე.

გირჩევთ: